Для кого-то видеоигры — это дивный новый мир. Для кого-то — это бизнес и ничего личного. А еще, игры — один из самых близких и понятных всем аспектов технического прогресса человечества. Как изменятся наши способы развлекаться в будущем и как от этого изменимся мы?
15 лет живу индустрией создания игр. Успел побывать и в стартапах, и в IT-гигантах, таких как Яндекс и Рамблер, поучаствовать в разработке игр под PC, мобайл, консоли — от браузерных флеш-поделок до больших ММО. Восьмой год работаю в Wargaming, где на данный момент сижу в двух креслах: операционного директора R&D и продуктового директора экшн-игры про спецназ «Калибр».